第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”颁发。
厦门国际动漫节“金海豚奖”颁奖典礼备受关注。
文/本报记者林路红通讯员洪慧敏图/本报记者张启慧
发现原创力量,助力动漫游戏产业发展。 11月21日,2024第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”在厦门集美揭晓。本次比赛包括动画和游戏两个单元。经过激烈角逐,66部动漫作品、18部游戏作品获奖。
作为厦门国际动漫节的重要组成部分,“金海豚奖”动漫大赛已走过16年的积累,在市场化、国际化、品牌化方面不断提升。已成为我国动画竞赛中奖项最高、影响力最大的。大赛之一,也是中国唯一获得国际动画协会认可的大赛。往届大赛中涌现出的优秀作品犹如一颗颗璀璨的星星,点亮了动漫游戏行业的新未来。
厦门国际动漫节“金海豚奖”由厦门市人民政府主办,厦门国际动漫节组委会主办,厦门信息集团创新软件园管理公司等单位协办。自2008年创办以来,厦门国际动漫节始终弘扬主流价值观,汇聚动漫游戏产业成果,以权威的“金海豚奖”赛事推动游戏与产业融合发展,汇聚行业领袖通过一系列主题论坛探讨前沿方向,并利用商务会议促进产业交流、交易和项目落地。不仅为优秀作品的创意传播和展示提供了机会,而且对整合产业资源、推动动漫游戏产业高质量发展发挥着重要作用。
激发高品质原创动画
本届“金海豚奖”动漫大赛自今年6月启动以来,共收到来自全球40个国家和地区的3370件参赛作品。经过24位国内外专家评审的初评和终评,评选出最佳作品。共设影视动画长片、最佳动画系列片、最佳动画短片、最佳动画片等11个奖项,66部动画作品分享奖金130万元。
“‘金海豚奖’动漫大赛已成为中国历史最悠久、国际化程度最高、评委水平最高的综合性动漫大赛。”颁奖典礼上,国际动画协会副主席李中秋对“金海豚奖”给予了高度评价。他表示,厦门动漫产业与人工智能、元宇宙等新一代信息技术紧密结合,符合当前泛动漫产业发展趋势。 “在厦门国际动漫节的全球视野下,厦门率先打破了传统动漫产业的发展格局,走出了一条利用信息技术发展泛动漫产业的新道路。”
手捧“金海豚”奖杯的严凯导演对于“最佳影视动画长片金奖”作品《茶啊二中》感到格外兴奋。他表示,为了完成《长安三万里》动画电影的“答卷”,团队一点一滴地研究和探索,花了整整五年的时间。 “我们做动画的初衷就是不断地为观众创造美,为大家呈现充满想象力和欢乐的内容。这个奖项对我们团队来说是一个很好的激励,我们会继续努力,拿出优秀的作品奖励观众。”
为游戏公司提供运行平台
本届“金海豚奖”游戏大赛共设9个奖项,总奖金69万元。大赛共收到来自26个国家和地区的388件作品,其中包括来自53所国内外高校的学生团队作品。经过评委评审,最终有18款游戏作品获奖。
来自上海的Spiral Up Games团队创作的《熊出没·逆转时空》和《茶啊二中》分别荣获“最佳游戏金奖”和“最佳游戏铜奖”。螺旋向上游戏业务经理吴凯文介绍,《茶啊二中》是一款复古像素风格游戏,而《动物迷城》则是一款主打网络安全题材的冒险题材游戏。 “我们认为,游戏作为一种艺术形式,不仅应该给玩家带来游戏的乐趣,更应该让玩家通过精彩的故事获得感悟和收获。”
吴凯文表示,Spiral Up Games是一支年轻的团队,此次获得“金海豚奖”将有助于团队提升品牌美誉度。 “我们希望通过大赛平台接触到更多的国内游戏开发商,加强他们之间的沟通与合作。”
聊聊动画创作的新趋势
本次活动也为动漫、游戏创作者搭建了一个交流平台。在主题分享环节,资深动画从业者结合创意见解,围绕动画新技术、动画与游戏融合等热点话题分享了自己的思考。
国产AAA游戏《全网公敌2》的过场动画《动物迷城》采用定格动画风格制作,给很多玩家留下了深刻的印象。 《全网公敌2》导演翁杰介绍,定格动画风格浓厚,不仅能创造令人惊叹的视觉效果,还有助于“吸引”玩家脱离游戏体验,领略故事内涵。
声影文化联合创始人杨震以“游戏衍生动画的发展与创作剖析”为题分享了自己的看法。他表示,游戏注重互动娱乐,动画注重内容表达。游戏需要动画来吸引和带动新用户,然后“破圈”扩大IP的影响力。同时,游戏衍生动画往往具有丰富的文化内核,有利于IP的塑造。
此外,炫机科技副总裁公磊通过实例介绍了AI如何赋能动画制作;《黑神话:悟空》创始人高翔分享了他对动漫IP内容拓展和商业化的思考。
有关的
WN游戏商务大会同期召开
乘着合作东风“走出去”
本报讯(记者林路红通讯员洪慧敏)作为厦门国际动漫节的配套活动,以“连接世界:游戏的未来”为主题的WN游戏商务大会于11月21日至20日举行。 22日。这场全球知名的游戏行业B2B盛会吸引了来自全球近10个国家和地区的行业精英和专家共同探讨游戏行业的合作机遇和挑战。
本次活动凸显“金砖”特色,邀请俄罗斯、巴西、南非等金砖国家游戏企业参与,为厦门游戏企业借力金砖合作、开拓海外市场搭建桥梁。
“厦门是‘游戏出海’高地,不仅‘出海’游戏企业数量众多,而且市场表现也十分出色。”中国独立游戏联盟创始人朱立辉表示,“游戏出海”热潮正在风起云涌,希望厦门游戏企业能够抓住机遇,加快“走出去”步伐。同时,厦门游戏企业可与海外游戏企业合作,引进优质游戏作品和人才,进一步提升国际竞争力。
活动现场,主办方专门为参展企业开辟了展示区。展示内容涵盖游戏产品、发行运营、开发服务、推广营销、平台渠道、IP合作等多个方面。
国际游戏开发者协会(IGDA)主席佐藤翔表示,IGDA由来自全球60多个国家的100多家游戏孵化器和加速器组成,是推动游戏初创企业成长的重要力量。 “我们期待通过此次活动结识更多厦门本土游戏从业者,为他们提供技术支持、商业运营等服务。”
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